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 Màj du 01 mai 2017 (14h00)

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Zholtar
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MessageSujet: Màj du 01 mai 2017 (14h00)   Dim 30 Avr - 21:14

Màj ZItems
- Fix et équilibrage: GoldNuggets - Correction du descriptif, correction d'un bug empêchant la récolte par un ankylo sur les gros rochers de métal, le poids passe à 0.1 au lieu de 0.2, le taux de loot est augmenté de 50%, la stackability passe à 300 au lieu de 200
- Equilibrage: Le taux de topaze augmente de 50% (croyez moi, ce sera utile :p)
- Equilibrage: Le taux d'émeraudes augmente de 50%
- Equilibrage: Les rochers de metal classique ont désormais une vie de 1000 au lieu de 800
- Equilibrage: Les cristaux ont désormais une vie de 400 au lieu de 200
- Equilibrage: Les rochers d'obsidienne ont désormais une vie de 400 au lieu de 300
- Equilibrage: Les rochers d'huile ont désormais une vie de 500 au lieu de 420 (petits) et 600 au lieu de 560 (gros)
- Fix: Le descriptif du ZEggCollector est désormais le bon
- Fix: TP d'office l'initiateur du hit sur le ZProximityTeleporter (permettra aux "gros" dinos chevauchés de passer le tp)
- Equilibrage: ZProximityTeleporter Délais de désactivation du téléporteur de destination augmenté de 5.0 à 10.0 secondes; Taille augmentée de 10% sur x et y
Le ZProximityTeleporter entre dans sa phase finale de tests.  Il devrait être disponible prochainement.
- Equilibrage: ZGlobalTeleporter Délais de désactivation du téléporteur de destination augmenté de 5.0 à 30.0 secondes; Taille augmentée de 10% sur x et y
- L'heure du restock devrait être sauvegardée désormais (permettant aux restocks de ne pas être interrompus par un redémarrage serveur)
- Fix: Le ZDodoSpeedy permet désormais de lancer correctement un event speedy
- ItemAdmin: ZTellMe_HowMuchQuetz (devrait permettre de connaître le nombre de Quetz actuellement présents sur le serveur)
- ItemJoueur: ZTable, résistance métal, 100 000hp
- Equilibrage: ZNaquadahGenerator est 50% plus grand en taille désormais
- Fix: Le ZSmithy a désormais le mur en pierre avec fenêtre, la table, la chaise, la ZTable
- Fix: Le ZFabricator a désormais le générateur et le outlet
- Prototype Joueur: ZRaft_Interceptor (Backward, metal, height 2000, buildDistance2D 2000, structures 30, 500% speed, 100 Arkadios, level 30)
- Prototype Joueur: ZRaft_Destroyer (Backward, metal, height 5000, buildDistance2D 5000, structures 100, 300% speed, 500 Arkadios, level 50)
- Prototype Joueur: ZRaft_Cruiser (Backward, metal, height 7500, buildDistance2D 7500, structures 200, 250% speed; 1000 Arkadios, level 70)
- Prototype Joueur: ZRaft_BattleShip (Backward, metal, height 10000, buildDistance2D 10000, structures 1000, 200% speed, 2500 Arkadios, level 90)
- Mise à disposition du ZEggStimulator
- Fix: Ajout d'une contrainte supplémentaire sur la tribe concernant les ZProximityTeleporter (si cette modif est concluante, le téléporteur sera disponible à la prochaine màj)
- Fix Equilibrage: Rééquilibrage du AchatinaPasteCollector, correction de la description d'inventaire, 50 slots au lieu de 30 slots
- Ajout de 12 Saddles possibles sur le ZExoticSeller: Allo, Chalico, DireBear, Equus, Manta, Megalodon, Plesia, Rex, Saber, Spino, Therizi, Thylaco ET d'autres objets que je ne déclarerai pas ici ^^

Màj Config
- Afin de pourvoir au problème d'ARK avec la stasis des bébés et le fait qu'ils ne mangent pas...  je vais opter pour un test avec le passage du BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier à 0.01 au lieu de 1.0
- Je vais aussi passer PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[4] à 10.0 au lieu de 5.0 (1pt investi en "food" dans le dino augmentera sensiblement son max food).  Ceci pour les soucis de stasis rencontrés avec des volants par exemple (2-3 points investis devraient vous octroyer une sacrée réserve de food).

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MessageSujet: Re: Màj du 01 mai 2017 (14h00)   Dim 30 Avr - 21:22

Ah du bon up ! Oui plutôt un équilibrage vu The Island plus petite que The Center.
En tout cas le fais de rajouter de la vie au ressources et un bon point (surtout le crystal).

Je me demande pourquoi tant de up surtout au niveau Topaze Razz Emeraude je suis pour x)
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Zholtar
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MessageSujet: Re: Màj du 01 mai 2017 (14h00)   Lun 1 Mai - 0:46

Màj Config
- Afin de pourvoir au problème d'ARK avec la stasis des bébés et le fait qu'ils ne mangent pas... je vais opter pour un test avec le passage du BabyFoodConsumptionSpeedMultiplier à 0.01 au lieu de 1.0

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MessageSujet: Re: Màj du 01 mai 2017 (14h00)   Lun 1 Mai - 0:48

Je vais aussi passer PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[4] à 10.0 au lieu de 5.0 (1pt investi en "food" dans le dino augmentera sensiblement son max food).

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MessageSujet: Re: Màj du 01 mai 2017 (14h00)   Lun 1 Mai - 11:02

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MessageSujet: Re: Màj du 01 mai 2017 (14h00)   

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