Rapports concernants Z items

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Rapports concernants Z items

Message par Morathi le Dim 30 Avr - 19:45

A la demande de Zholtar j'ouvre ce post pour rapporter les différents bugs ou les petits défauts que l'on peut rencontrer en utilisant nos objets Z favoris !
N'hésitez pas à poster à la suite pour faire remonter vos propres observations (bug, crash, manque d'engram ou autres ) Wink

Manques notés le 30/04 :
Z Smithy : manque de l'engram "cadre de fenêtre en pierre"
Z Fabricator : manque de l'engram "générateur électrique" (le classique, pas le Z) et "prise électrique"


Questions sur les engrams :
- est ce voulu que l'on debloque le Z generateur (ou le fabricator - a verifier) AVANT le Z naquadah ? Cela ne me parait pas très logique mais il y a peut etre une bonne raison Smile
- est ce également voulu que l'on debloque le Z generateur au niveau 80 soit bien après le generateur classique ?
- le Zpoopcollector fera t'il le café un jour Surprised ? Ahemm... Smile
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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zholtar le Dim 30 Avr - 20:55

Merci pour ces retours!  Ca fait plaisir de voir des gens qui ont envie d'améliorer ZItems Smile

- est ce voulu que l'on debloque le Z generateur (ou le fabricator - a verifier) AVANT le Z naquadah ? Cela ne me parait pas très logique mais il y a peut etre une bonne raison Smile
C'était voulu intialement.  L'objectif était, à l'époque du lancement, que des gens hl puissent "marchander" le Naquadah.  Maintenant, de nos jours, c'est vrai que c'est obsolète, je vais y réfléchir, merci pour la question.
EDIT: Visiblement c'est déjà corrigé non? Le Naquadah et le Générateur au Naquadah sont tous deux au level 80?

- est ce également voulu que l'on debloque le Z generateur au niveau 80 soit bien après le generateur classique ?
Oui, il offre un grand avantage Smile

le Zpoopcollector fera t'il le café un jour Surprised ? Ahemm... Smile
Honnêtement, la blague est tellement bonne que j'aurais presque envie de le faire... :p
Par contre, attends toi à un goût de chiotte xD

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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zholtar le Dim 30 Avr - 21:15

Retours Smithy/Fabricator inclus pour le prochain patch de ZItems:
http://arkadia.forumactif.be/t842-maj-du-01-mai-2017-fin-d-apres-midi

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Re: Rapports concernants Z items

Message par Morathi le Lun 1 Mai - 11:07

Zholtar a écrit:
C'était voulu intialement.  L'objectif était, à l'époque du lancement, que des gens hl puissent "marchander" le Naquadah.  Maintenant, de nos jours, c'est vrai que c'est obsolète, je vais y réfléchir, merci pour la question.
EDIT: Visiblement c'est déjà corrigé non?  Le Naquadah et le Générateur au Naquadah sont tous deux au level 80?

Ok boss ! Bon je n'étais pas sur le jeu quand j'ai écrit le poste et en y réfléchissant il s'agit peut être du Z fabricator et non du Z generator Rolling Eyes l'ennui avec ark c'est que une fois que c'est débloqué ça te dit plus à quel lvl tu l'as eu Laughing mais bon la raison du deal de Naquadah est valable pour ça aussi Razz

Zholtar a écrit:Honnêtement, la blague est tellement bonne que j'aurais presque envie de le faire... :p
Par contre, attends toi à un goût de chiotte xD

Huuuum what else ?  Cool



Retour sur les Z Towers :

- Les "journalières" : certaines bug parfois ie on passe dessus, voir s'arrête à côté pendant un moment et elles ne se déclenchent pas. On a eu le cas se matin (vers 10h30) avec Gear sur celle du Redwood, mais après question dans le chat d'autres ont réussi à la prendre plus tôt dans la journée, donc à voir si ça arrive à d'autres et s'ils peuvent faire remonter ici leur expérience ... ou si c'est que nous qui sommes poissards Razz

- Les "speedy" : même chose parfois certaines bug : on arrive dessus et elles ne se déclenchent pas avant plusieurs minutes parfois. Et là c'est pas que nous je suppose puisque j'ai déjà vu d'autres joueurs tourner comme des pendules pendant 2 minutes avant que les résultats du speedy s'affichent Very Happy

Bon après tout ça c'est peut être juste à cause de latences du serveur ou de nos connexions, et t'es peut être même déjà au courant, mais au moins on pourra pas dire que je l'ai po dit na ! Razz  

Et voilààààà !
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Re: Rapports concernants Z items

Message par BoB le Mar 2 Mai - 11:27

Dans le Z atelier la table et la chaise on l'engrame en double et il n'y a pas la chaise ni le banc en Z.
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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zholtar le Mar 2 Mai - 11:44

Merci pour les retours.

Concernant les TowerReward/Speedy, effectivement, parfois ça ne fonctionne pas correctement... Pourtant, normalement, la tour n'entre jamais en stase.
Côté code, tout est correct d'un point de vue théorique.
L'arrivée d'un autre joueur dans la zone semble néanmoins débloquer la chose... Donc ça serait sans doute lié à la stasis mal gérée par ARK depuis leur "optimisation" de début février.

Je regarde pour les tables et chaises.

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Re: Rapports concernants Z items

Message par BoB le Mar 2 Mai - 14:46

L'ingrame de la table et toujours en double,bon pour le reste.
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Message par Morathi le Ven 5 Mai - 16:23

Retour sur les arkadios :

C'est pas grand chose mais la description indique toujours 'The Center' Wink

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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zholtar le Ven 5 Mai - 16:32

En effet, merci, je vais voir pour corriger ça ^^

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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zack le Sam 6 Mai - 22:00

Sachant que nous pouvons voir désormais les lvl d'obtentions.
Petit changement :

- Le Z Grill est actuellement lvl 45 alors que le Grill est au lvl 50, peut-être le mettre au même niveau.

- Le Vault est lvl 75 sachant que le Z Large Storage Metal (70) et Z Storage Small (65), et que pour avoir les deux Z il faut le Vault avant ^^
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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zholtar le Dim 7 Mai - 10:19

Ce n'est pas juste car vous pouvez voir les levels... ils ont aussi changé les levels au passage des engrams de base du jeu!

En attendant la prochaine màj majeure, je ne bougerai donc pas les levels de mes items (sachant que ça pourrait bouger chez eux encore).

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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zholtar le Dim 7 Mai - 10:52

J'vois qu'il y a beaucoup d'incohérences du style ducoup... génial -_-

Va falloir s'amuser à toutes les lister youpie xD

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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zack le Dim 7 Mai - 11:12

Amuse toi bien en remerciant ARK du fond du coeur Razz
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Re: Rapports concernants Z items

Message par Morathi le Dim 7 Mai - 19:22

Oui c'est le bordel dans les engrams du coup :p

De ceux que j'ai noté si ça peut aider :

z bench et z table lvl 15 > banc et table lvl 19
z metal railing *2 et *3 lvl 30 > balustrade en métal lvl 46
z beer barrel lvl 35 > fût de bière lvl 36
z fabricator lvl 40 > centre d'usinage lvl 48
z grill lvl 45 > grill indus. lvl 50
z polyfridge et z air conditioner lvl 55 > réfrigérateur lvl 60 et AC lvl 61
z storage small lvl 65 et le large lvl 70 > coffre fort lvl 75

J'en ai peut être loupé et au dessus du lvl 83 je ne sais pas encore ^^

Sinon Wink :
Z smithy : les engrams du cadre et de la porte béhémoth ainsi que du cadre et de la trappe à dinos en pierre sont en double.
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Re: Rapports concernants Z items

Message par Morathi le Jeu 11 Mai - 14:20

Retour Z items :
Je ne sais pas s'il c'est une maj voulue sur les items z mais depuis aujourd'hui la distance de collision des structures a changé ... et c'est chiant ^^ ! Alors autant avant on pouvait empiler les Z storage n'importe comment autant maintenant impossible de les poser sans qu'il y ait 20m d'espace libre autour !



Bon 20m c'est peut être exagéré mais sur mon screen le storage est au milieu de 4 fondations et pas moyen de le placer ... j'ai eu le problème avec le Z fabricator aussi que j'ai voulu déplacer et bien pas moyen de le remettre où il était donc je suppose que ça doit le faire avec plusieurs items z (j'ai pas voulu test trop de trucs pour pas foutre le bordel dans la base ie la forge z ça serait la merde de la bouger ^^ ).


Questions/propositions :

- Serait-il possible de pouvoir renommer les Zsmithy, étant donné que c'est faisable sur les Z storage et les smithy vanilla ?  
- Serait-il possible de faire en sorte que le Z smoker fume la viande de poisson ( normale au moins, la sup en plus serait top Wink )? Sauf si c'est voulu que ça fasse pas le poisson pour nous faire utiliser les smoker vanilla, mais ça me parait pas trop demander ^^
- Serait -il possible de créer des 'Grandes armoires de stockage' en Z ? En gros comme les Z large storage mais avec le skin des armoires en bois ? ( oui c'est juste pour le skin parce que les armoires en métal dans ma maison ça fait caca et j'aimerais bien pouvoir ranger plus qu'avec les vanilla quand même :3 )
- Et enfin serait-il possible d'avoir un oui comme réponse à toutes ses questions si je dis " S'il vous plait Oh Grand Boss Admin ! vous êtes le meilleur de tous les admins .... s'il vous plaiiiiiiiiiiiiiiiit ?" Very Happy
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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zholtar le Jeu 11 Mai - 16:57

Merci pour les engrams!

Pour la distance de pose, je n'ai touché qu'aux ZGreenhouse qui seront d'ailleurs re-modifiées à la prochaine màj (c'est dans ma liste des "todo"). Et oui, eux, sont clairement chiants à poser en ce moment (construisant avec justement hier et aujourd'hui, j'en ai chié xD).
Pour le storage, je n'y ai pas touché depuis des lustres, je ne vois donc pas ce qui peut causer cela...
Appuie sur "alt" quand tu as le casque, ça devrait pouvoir se poser (y a-t-il des tuyaux/cables sous tes fondations? j'ai pu noter quelques soucis avec ces derniers).


- Serait-il possible de pouvoir renommer les Zsmithy, étant donné que c'est faisable sur les Z storage et les smithy vanilla ?
Oui, ça doit être faisable Smile

- Serait-il possible de faire en sorte que le Z smoker fume la viande de poisson ( normale au moins, la sup en plus serait top Wink )? Sauf si c'est voulu que ça fasse pas le poisson pour nous faire utiliser les smoker vanilla, mais ça me parait pas trop demander ^^
Si le smoker vanilla le fait désormais, oui.

- Serait -il possible de créer des 'Grandes armoires de stockage' en Z ? En gros comme les Z large storage mais avec le skin des armoires en bois ? ( oui c'est juste pour le skin parce que les armoires en métal dans ma maison ça fait caca et j'aimerais bien pouvoir ranger plus qu'avec les vanilla quand même :3 )
Tant qu'on garde le nombre de slots des Z, ok pour moi de vous rajouter ça, c'est assez simple.

- Et enfin serait-il possible d'avoir un oui comme réponse à toutes ses questions si je dis " S'il vous plait Oh Grand Boss Admin ! vous êtes le meilleur de tous les admins .... s'il vous plaiiiiiiiiiiiiiiiit ?" Very Happy
Heu, je regarde ce que je viens de répondre... Il semblerait que oui :p


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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zholtar le Jeu 11 Mai - 16:59

Pour les ZStorage, je vais re-tester dès que je me co. Mais encore une fois, étrange... sachant que je n'y ai pas touché depuis un moment.

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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zholtar le Jeu 11 Mai - 17:03

Pour le Smoker, je ne vois pas d'infos indiquant qu'on peut fumer le poisson...?
http://ark.gamepedia.com/Preserving_Bin
http://ark.gamepedia.com/Prime_Meat_Jerky
http://ark.gamepedia.com/Cooked_Fish_Meat

Cooked Fish Meat can not be made into Jerky by putting it in the Preserving Bin.png Preserving Bin.

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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zholtar le Jeu 11 Mai - 17:11

Etrange... le generator fonctionne bien, par contre la moneybox, le storage, le smithy, le fabricator ont effectivement (pour ne citer qu'eux) un soucis.

Qu'est-ce qu'ils m'ont encore cassé ces cons de développeurs d'ARK (ça sent leur màj foireuse ça qui invalide un truc du devkit)...?!

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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zholtar le Jeu 11 Mai - 17:15

Après tests plus approfondis, le soucis provient du casque de BuilderHelmet! Retire le et tout rentre dans l'ordre.

Je vais essayer quand même de comprendre "pourquoi" ça le fait pas sur le generator Smile

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Message par Zholtar le Jeu 11 Mai - 20:03


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Re: Rapports concernants Z items

Message par Morathi le Sam 13 Mai - 8:46

Merci Oh Grand Boss Admin Smile

Pour le smoker ça doit venir du fait que le S+ devait le faire du coup je dois confondre, mais si le vanilla ne le fait pas bah pas de soucis on mettra les dinos au régime poisson et on fumera le reste Very Happy !

Ok donc mettre le casque pour enlever une structure z et l'enlever pour la remettre ... tu va finir par nous faire un casque Z dis donc ! Il aime bien foutre la merde dans son mod aussi lui xD


Dernière édition par Morathi le Sam 13 Mai - 18:28, édité 1 fois
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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zack le Sam 13 Mai - 11:09

Un casque Z... Bonne idée ça !
Toute façon bientôt tout les mods seront made in Z.
Z Builder Helmet ! XD
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Re: Rapports concernants Z items

Message par Chanua le Sam 13 Mai - 11:41

les ceiling (plafonds) Z greenhouse sont extrèmement difficiles a poser. je dois me mettre a grande distance avec mon tapejara pour en mettre sur le quetzal

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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zack le Sam 13 Mai - 12:42

Est-ce normal que le Z Grill n'accepte pas le Z Naquadah ?
Il ne prend que la Gasoline et ne veux pas de mon Naquadah ^^
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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zholtar le Sam 13 Mai - 14:34

Bizarre pour les greenhouse, normalement je les avais corrigées avec le patch de ce matin, je re-vérifierai ça.

Pour le ZGrill je regarderai

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Message par Zholtar le Sam 13 Mai - 17:43

Ca fonctionne correctement pour moi les Z Greenhouse

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Re: Rapports concernants Z items

Message par Morathi le Dim 14 Mai - 10:28

Retour Z items :

Les Z large wood storage se posent à l'envers :/ on a le dos de l'armoire face à nous quoi, du coup pour les poser contre un mur c'est impossible à moins bien sur d'enlever le mur et de la poser depuis l'extérieur, ce qui, tu en conviendras, est méga relou Smile



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Re: Rapports concernants Z items

Message par Morathi le Mer 17 Mai - 9:38

Edit : Bob m'a expliqué que c'était du a des tests à cause d'un autre problème du Z salt. Wink

Retour Z item :  Le Z preserving salt

On ne peux plus crafter le sel sur soi, l'engram disant qu'il faut le faire dans le mortier pilon, sauf que le dit engram n'existe pas dans le mortier. Du coup on peux plus crafter le sel du tout Smile



J'ai tenté, sans succès : déco reco / Ramasser reposer le mortier / Vérifier s'il fallait apprendre l'engram de nouveau.
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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zholtar le Sam 20 Mai - 9:12

Tu me confirmeras si c'est bon maintenant pour le sel et les armoires Smile

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Re: Rapports concernants Z items

Message par Netsahz le Dim 21 Mai - 11:55

Aller, à moi d'marquer un truc ici :p

Je viens de mettre un Z intake sur ma platform de quetz, j'me dit top j'vais pouvoir me faire plaiz' ! sauf que les tuyaux ne peuvent pas s'mettre :p du coup j'me retrouve a avoir un magnifique robinet avec la tête vers le haut et pas la possibilité de la mettre autrement ... (bon ça remplis la fonction première de boire dedans)

par contre on ne peux pas posé l'intake sur les fondation c'est uniquement sur la platform vierge

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Re: Rapports concernants Z items

Message par Gearfrield le Mer 31 Mai - 22:09

Je viens de m'apercevoir qu'il manque des engrams:
Z Smithy : manque de l'engram "Harpon" & "Flèche tranquillisante en fonte" et potentiellement "les toilettes" (non révifié car pas appris cette engram)

Cordialement
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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zack le Ven 2 Juin - 11:54

Oui, tout les nouveaux engrams sont manquant, soit les noms anglais :
Z Smithy :
- Megatherium Saddle
- Megalania Saddle
- Yutyrannus Saddle
- Toilet
- Spear Bolt
- Tranq Spear Bolt

Fabricator :
- Harpoon Launcher

Si tu souhaites ajouté le Motorboat "Bateau à moteur", craftable dans le Fabricator et également le Tek Replicator.
Je vais tester si le Motorboat se fait détruire par la baleine (j'espère pas, vu les composants demandé) et je te ferais un retour en MP.
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Message par Zholtar le Ven 2 Juin - 16:40

Pour tout ce qui est nouveau, il faudra attendre la màj du devkit Smile

Mais merci pour le retour!

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Message par Silvernigt le Jeu 8 Juin - 6:58

Je ne sais pas si les œufs de wyvern sont considérés comme des "Z items" mais après plusieurs tentatives il semblerait que les "Z wyvern" peuvent se reproduire mais pas leurs progénitures , comme si elles n'étaient pas de la même espèce pas de mate boost entre une wyvern achetée et une wyvern de "repro" , ces dernières ne peuvent pas se reproduire entre elles ou avec des "Z wyvern" ce qui laisse à penser que les "Z wyvern" donnent naissance à de simple wyvern non retouchée par vos soins .

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Re: Rapports concernants Z items

Message par Zholtar le Jeu 8 Juin - 11:19

Effectivement

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